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TP3 - NUEVAS EXPERIENCIAS DE CONSUMO, PUNTOS DE EXPENDIO - 2023

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 Este proyecto desafió a los alumnos a reimaginar las formas tradicionales de consumo, con un enfoque en la experiencia, interfaces y múltiples usuarios. Trabajando en equipos, los estudiantes diseñaron dispositivos expendedores, de recarga o intercambio para uso comercial, abordando aspectos como la interacción usuario-producto, la multiplicidad de los actores, la ergonomía, y la viabilidad tecno-productiva. El proceso abarcó desde un análisis profundo del contexto y las dinámicas de consumo actuales, hasta la conceptualización y desarrollo de maquetas de estudio 1:1. En la siguiente galería podrán encontrar las láminas de algunos de los trabajos, maquetas de presentación impresas FDM, planificación de la maqueta e imágenes síntesis de los proyectos destacados. GALERÍA

TP3 - PUNTOS DE RECARGA - 2022

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  El ejercicio "Múltiples usuarios, puntos de recarga" consistió en diseñar un punto de recarga comercial que fuera sostenible y que permitiera preservar las cualidades organolépticas del producto elegido. En el proceso, se tuvo en cuenta la interacción con los diferentes usuarios, desde la instalación hasta el mantenimiento. Además, se puso énfasis en la factibilidad productiva y en la autonomía de los estudiantes para tomar decisiones críticas en el proyecto. Este trabajo practico tuvo la participación de Graciela Oblitas socia fundadora de La Quemisterie , referente en economía circular y triple impacto, que desarrolló soluciones innovadoras para la reducción de plásticos de un solo uso*. El grupo presentó propuestas innovadoras y creativas, explorando nuevos horizontes de materiales, funciones y relaciones culturales. En la evaluación se valoró el diseño de la experiencia de cada uno de los usuarios, la presentación, la investigación realizada, la calidad del micro diseño...

TP3 - PUNTO DE RECARGA 2020

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