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Mapas de posicionamiento

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Mapas de Posicionamiento — Garbarini 2026 Diseño Industrial Contrucción de escenario · Inmersión en el tema Investigación Mapas de Posicionamiento Herramientas visuales para ordenar, comparar y reflexionar sobre grandes cantidades de datos de manera simultánea. Taller de diseño industrial · segundo nivel · Fadu - UBA 01 · Punto de partida Mapa de dispersión Un gráfico cuantitativo que cruza dos o más variables medibles y cuantificadas . En este caso: peso corporal contra costo energético de locomoción. La potencia del gráfico reside en cómo los recursos visuales — posición en el plano y color — permiten comparar categorías muy diferentes en simultáneo: mamíferos terrestres, seres humanos, animales voladore...

CURSADA 2025

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Taller de Diseño 2 · Garbarini · FADU UBA · 2025 Algunos de los hitos del - Taller de Diseño 2, 2025 Registro de algunos momentos del trabajo realizado durante el año en el Taller de Diseño 2 Garbarini, FADU UBA. Las imágenes reúnen instancias de visitas por fuera de la facu (al museo Moderno, al museo Proa) charlas, corroboraciones en el taller, prototipos y presentación de propuestas. Charla a cargo del Diseñador Franco Chimento, con piezas de mobiliario original de Diseñadores argentinos. Recreación de situaciones/ secuencias de uso. Invitado Dr. Maximiliano Blanco Prototipos y producciones gráficas como parte del proceso proyectual. Espacio de ensayo, generación de propuestas borrosas, actividad en el Museo moderno. Recorrido de la colección del modern...

Experiencia de usuario desde la interfaz de paneles de lego

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Articulo, diseño de interfaces Diseñar interfaces: diferenciar y organizar inputs Les compartimos el siguiente artículo (realizado por el estudio unipersonal "interaction magic" que a través de ejemplos en paneles de interfaces LEGO enseña sintéticamente algunos principios de UX y, distingue, dos ejes fundamentales para diseñar interfaces físicas efectivas: diferenciar inputs evitar errores al distinguir claramente entre controles cercanos y organizar inputs ayudar al usuario a construir un modelo mental claro del sistema. Seis formas de diferenciar controles Forma (shape coding) Origen histórico: errores en B-17 por mandos idénticos; hoy es estándar en cabinas. Color La codificación más difundida; “arreglos rápidos” muy efectivos. Tamaño Diferencia rápida y clara entre inputs vecinos. Textura Clave para operación “a ciegas” y diales finos. Posición Aprovecha la postura natural de la mano para p...

TP - Interfaces 2024

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TP1 - CLÍNICAS DE DISEÑO - 2024

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  Ver galeria en el link siguiente: Galeria Tp1

Etapa de investigación y análisis - 2024

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 Presentamos una serie de investigaciones de Diseño Industrial 2 donde estudiantes analizaron diferentes espacios urbanos y problemáticas de la ciudad. Los estudiantes salen al territorio para observar, documentar y analizar. A través de fotografías, mapas, entrevistas y registro de actividades, construyen un diagnóstico profundo del espacio o problemática elegida. Este módulo incluye análisis de usuarios, relevamiento de equipamientos existentes, estudio de casos similares y identificación de oportunidades de mejora. Con la información recopilada, formulan hipótesis sobre cómo funciona el espacio o sistema estudiado. Definen la problemática específica que van a abordar, desarrollan mapas conceptuales que articulan los diferentes factores involucrados y proponen estrategias de intervención desde el diseño industrial.

TP3 - NUEVAS EXPERIENCIAS DE CONSUMO, PUNTOS DE EXPENDIO - 2023

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 Este proyecto desafió a los alumnos a reimaginar las formas tradicionales de consumo, con un enfoque en la experiencia, interfaces y múltiples usuarios. Trabajando en equipos, los estudiantes diseñaron dispositivos expendedores, de recarga o intercambio para uso comercial, abordando aspectos como la interacción usuario-producto, la multiplicidad de los actores, la ergonomía, y la viabilidad tecno-productiva. El proceso abarcó desde un análisis profundo del contexto y las dinámicas de consumo actuales, hasta la conceptualización y desarrollo de maquetas de estudio 1:1. En la siguiente galería podrán encontrar las láminas de algunos de los trabajos, maquetas de presentación impresas FDM, planificación de la maqueta e imágenes síntesis de los proyectos destacados. GALERÍA